Fundación Bolívar Davivienda
BUILDER MINDS “CONSTRUYENDO UNA VIDA SIGNIFICATIVA”- CULTIVARTE
2.2. ODS de la Práctica: | ODS 5: Lograr la igualdad entre los géneros y empoderar a todas las mujeres y las niñas Subcategoría: Liderazgo en la promoción de más mujeres STEM (Science, Technoology, Engineering, Mathematics) |
2.3. Meta(s) del ODS a la cual aporta su buena práctica: | 5.1 Poner fin a todas las formas de discriminación contra todas las mujeres y las niñas en todo el mundo. 5.b Mejorar el uso de la tecnología instrumental, en particular la tecnología de la información y las comunicaciones, para promover el empoderamiento de las mujeres. |
2.4. Objetivo/s de la práctica: | El proyecto Builder Minds de Cultivarte tiene como objetivo principal fomentar el empoderamiento y la igualdad de género entre niños y niñas a través de una formación integral STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas). Este programa busca abordar las problemáticas relacionadas con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS), en particular el ODS 5 de lograr la igualdad de género y empoderar a todas las mujeres y niñas. Con el fin de apoyar la meta 5.1 de poner fin a todas las formas de discriminación contra las mujeres y las niñas, Builder Minds ofrece una ruta de formación inclusiva que promueve profesiones no tradicionales para mujeres y desafía estereotipos de género en el campo laboral. A través de actividades como "Atrévete a ser lo que quieras ser", el programa busca eliminar barreras y abrir oportunidades para que las niñas exploren todo su potencial en campos STEAM. Además, el proyecto aborda la meta 5.b de mejorar el uso de la tecnología para promover el empoderamiento de las mujeres. Builder Minds utiliza herramientas digitales y metodologías innovadoras para desarrollar habilidades tecnológicas en las participantes, permitiéndoles dominar lenguajes de programación y aplicar el pensamiento computacional en la resolución de problemas. |
2.5. Iniciativa implementada: | En los espacios de Cultivarte contamos con computadores, internet y otros elementos que nos permiten desarrollar diferentes actividades que invitan a experimentar y aprender de forma divertida. Uno de los pilares de Cultivarte es el programa Builder Minds, en el que se busca que niños y niñas construyan una vida significativa basada en sus valores, metas y propósito personal. A través de diferentes actividades se fomenta el desarrollo de habilidades para la vida, el empoderamiento, la autogestión y el emprendimiento, preparándose para enfrentar los desafíos del mundo actual. En este programa las niñas pueden acceder a una ruta de formación STEAM, compuesta por 3 contenidos: Crokix (Contribuye al desarrollo de habilidades lógico-analíticas y de toma de decisiones en los participantes, a través del pensamiento computacional y el uso de la herramienta pedagógica Crokix PC.) +Ozaria (Desarrolla habilidades en programación y pensamiento computacional a través de la aventura y la fantasía en Ozaria, permitiendo a los beneficiarios dominar el lenguaje de programación Python o JavaScript, resolver problemas complejos y desarrollar habilidades críticas de pensamiento, análisis y pensamiento en bloque, a medida que avanzan en los niveles del juego.) +Skills i (fomenta la creatividad e innovación usando la metodología de Design Thinking para proponer soluciones a problemáticas de la comunidad). Además de otros contenidos que complementan la mentalidad emprendedora y empoderada como: Atrévete a ser lo que quieras ser (exploran profesiones que normalmente no ocupan mujeres), Nuestro Flow (busca transformar las narrativas de género y diversidad cultural en prácticas cotidianas), Misión H2o (sensibiliza sobre la importancia del agua como recurso vital para la vida y el agro) y Mundo Crystal (contribuye a una formación cívica, enfocada en el fortalecimiento de valores, la práctica de la integridad y la construcción del bien común). |
2.6. Gestión y Calidad: | La creación de Builder Minds se remonta a la creación y evolución continua del programa Cultivarte de la Fundación Bolívar Davivienda. Hace 12 años, Cultivarte comenzó como una alternativa de buen uso del tiempo libre, ofreciendo actividades seguras y divertidas para NNA. Con el tiempo, reconocimos su potencial transformador y nos hemos dedicado a construir un programa que desarrolle talento y transforme vidas. En colaboración con la Universidad de los Andes, hemos definido un enfoque basado en el fomento de 9 capacidades clave: autoconocimiento, creatividad, autenticidad, autogestión, empoderamiento, emprendimiento, liderazgo, ciudadanía activa e innovación. Cultivarte se concibe como un espacio para promover la igualdad, proporcionando a los participantes espacios dignos, atractivos y acogedores, así como acceso a internet y todos los recursos necesarios para sus actividades. Para implementar Builder Minds de manera efectiva, contamos con un equipo de coordinadores y líderes dedicados en cada una de las 85 sedes en diferentes municipios de Colombia, cuya labor es fundamental para garantizar que las actividades sean pertinentes y de calidad en las comunidades donde operamos. Además, colaboramos estrechamente con directores de oficinas del Banco Davivienda para alinear el programa con las necesidades prioritarias del plan de desarrollo local. Además, una parte de la gestión eficiente de Builder Minds es nuestra plataforma de seguimiento, que proporciona información diaria sobre la gestión de cada sede, permitiéndonos ajustar y mejorar continuamente nuestras actividades. Gracias a esto podemos realizar un seguimiento detallado de las niñas que participan en los talleres, utilizando la permanencia como indicador principal de éxito. Las participantes eligen voluntariamente los talleres según sus intereses, y cada sesión se evalúa cuidadosamente para garantizar que cumpla con los objetivos específicos del contenido. Al finalizar cada taller, solicitamos retroalimentación a los participantes a través de encuestas de satisfacción para asegurar la calidad continua del servicio que ofrecemos. Este enfoque integral y centrado en la calidad ha permitido a Builder Minds impactar positivamente en las niñas participantes, empoderándolas a través de habilidades STEAM y fomentando la igualdad de género y el acceso equitativo a oportunidades educativas, contribuyendo así al logro de los Objetivos de Desarrollo Sostenible relacionados con la igualdad de género y el empoderamiento de las mujeres (ODS 5.1 y 5.b). La eficacia y replicabilidad de este programa son evidentes en su expansión a múltiples sedes dentro y fuera del país, demostrando su capacidad para transformar vidas y comunidades a largo plazo. |
2.7. Innovación: | Builder Minds se compromete con el empoderamiento de las niñas a través de un enfoque inclusivo e innovador. Creamos espacios seguros y estimulantes, donde puedan desarrollarse plenamente. A través de contenidos lúdicos trabajamos competencias para la autogestión, empoderamiento y emprendimiento, animandolas a explorar la tecnología de manera divertida y a reflexionar críticamente sobre temas fundamentales como la diversidad y la inclusión. No nos limitamos a las niñas; creemos en la importancia de involucrar a los niños en estas conversaciones para lograr un cambio real, fomentando el desarrollo de liderazgos masculinos positivos que promuevan la igualdad de género y contribuyan a la eliminación de violencias basadas en género. Desarrollamos habilidades en nuestros coordinador@s que les permitan desestructurar creencias limitantes e ir trabajando creencias positivas, en ell@s y en los participantes. Lo hacemos bajo una metodología diseñada con nuestro aliado: Psynapsis, quienes basados en modelos de neurolingüística y metamodelo nos formaron como Agentes influenciadores del potencial. Nuestro proceso de diseño de los contenidos está basado en metodologías ágiles, teniendo en cuenta grupos de interés (expertos temáticos, grupo de facilitadores con diferentes habilidades y de diferentes regiones, grupos de beneficiarios diferentes regiones y edades) eso hace que sean flexibles y escalables. |
2.8. Impacto del Proyecto: | Builder minds es una oferta compuesta por varios contenidos, en los que se trabajan 3 capacidades: Autogestión, empoderamiento y emprendimiento a través de 6 competencias: Nuestra oferta temática trabaja dos ejes 1. desarrollo de habilidades STEAM, compuesta por 3 contenidos: Crokix (Contribuye al desarrollo de habilidades lógico-analíticas y de toma de decisiones en los participantes, a través del pensamiento computacional y el uso de la herramienta pedagógica Crokix PC.) +Ozaria (Desarrolla habilidades en programación y pensamiento computacional a través de la aventura y la fantasía en Ozaria, permitiendo a los beneficiarios dominar el lenguaje de programación Python o JavaScript, resolver problemas complejos y desarrollar habilidades críticas de pensamiento, análisis y pensamiento en bloque, a medida que avanzan en los niveles del juego.) +Skills i (fomenta la creatividad e innovación usando la metodología de Design Thinking para proponer soluciones a problemáticas de la comunidad). Y la segunda: trabaja habilidades socio emocionales como: Atrévete a ser lo que quieras ser (exploran profesiones que normalmente no ocupan mujeres), Nuestro Flow (busca transformar las narrativas de género y diversidad cultural en prácticas cotidianas), Misión H2o (sensibiliza sobre la importancia del agua como recurso vital para la vida y el agro) y Mundo Crystal (contribuye a una formación cívica, enfocada en el fortalecimiento de valores, la práctica de la integridad y la construcción del bien común). Con estas temáticas estamos abordando no solo la necesidad de acercarlos a herramientas digitales que los harán más competitiv@s sino que ponemos sobre la mesa discusiones para desarrollar pensamiento crítico sobre temáticas que nos ayudan a trabajar la igualdad de género y contribuyan a la eliminación de las violencias basadas en género y el fomento de la y construcción de paz, desde los espacios de interacción comunitaria. Desde el año 2020 hemos formado a 11.692 participantes de los cuales el 45% son niñas. 2953 han desarrollado habilidades como: identificar patrones y estructuras, utilizar la lógica para tomar decisiones, aplicar conceptos de programación (Sintaxis Básica, Argumentos, Cadenas, Bucles While, Variables, Asignación de Propiedades) para la solución de problemas. de los cuales el 48% son Niñas (Crokix, Ozaria, Code combat,) 5621 han aprendido herramientas de design thinking para dar soluciones a problemáticas globales y de su entorno. Comprendiendo la capacidad que tienen para hacerlo y que con creatividad pueden empezar a transformar su entorno. el 48% son Niñas De estos 3779 han participado en Nuestro Flow y Atrévete a ser lo que quieras ser y han podido reflexionar críticamente sobre las narrativas de género y diversidad cultural en nuestra sociedad, Identificar y valorar la diversidad y la inclusión como aspectos importantes en la convivencia social y Desarrollar habilidades de diálogo y comunicación para promover la inclusión y el respeto a la diversidad. Transformar prácticas cotidianas para promover la igualdad y el respeto a la diversidad. el 51% son Niñas Además 1129 han aprendido sobre los efectos de la corrupción en el desarrollo social y cómo desde su rol pueden empezar a ser parte de la liga anticorrupción de Crystal. el 50% son Niñas |
2.9. Sostenibilidad en el tiempo: | Desarrollamos un modelo de gestión, que fortalece nuestra sostenibilidad. Las alianzas con las alcaldías en todas nuestras sedes de Cultivarte nos han permitido una apropiación por parte de la comunidad y el apoyo de recursos económicos para la puesta en marcha y funcionamiento del mismo. Hemos logrado que más de 88 Alcaldías crean y sigan apoyando el programa desde finales de 2012, independiente del partido político que esté liderando. Así mismo, el apoyo operacional que ha conseguido Cultivarte, a través del programa de voluntariado de las empresas del Grupo Bolívar, ha permitido una reducción de costos operacionales y optimización de recursos. Que el proyecto esté liderado por un grupo empresarial es garantía de sostenibilidad y gestión que es una de nuestras principales apuestas. Desde 2022, estamos más comprometidos a que los participantes quieran ser parte del programa y estén desde los 6 a los 17 años y así formar un semillero de Jóvenes empoderados, visionarios y resilientes. Estamos buscando más aliados que se quieran sumar y seguir fortaleciendo esta labor que ya ha llegado a más de 500 mil beneficiarios. |
2.10. Alianzas: | Todo lo anterior no lo hemos construido solos, ha sido fundamental la participación de las diferentes Alcaldías en especial de sus secretarías de educación y desarrollo social, quienes han creído en el impacto del programa en sus comunidades. Hemos contado con la fortuna de tener expertos temáticos que han aceptado el reto de construir contenidos flexibles y escalables y de la mano con las comunidades. Para construir Builder Minds contamos con el apoyo de: Nuestro Flow, Code combat.org, Corporación juego y niñez, Kolibix, Vicepresidencia de innovación del Grupo Bolívar y Transparencia por Colombia. Además de la participación activa de nuestro equipo que se ha encargado de trabajar con niños y niñas de todo el país y en Centroamérica y queriendo apostar a la transformación de nuestro país. |